jueves, 19 de febrero de 2009

Historia del Baloncesto

La fe de bautismo del Baloncesto tiene un padre, un lugar de nacimiento y casi una fecha: El padre, JAMES NAISMITH, el lugar de nacimiento, SPRIEGFIELD MASACHUSETTS y la fecha el 17 de Diciembre de 1891.

El Baloncesto, es un deporte del siglo XX, el profesor Naismith pertenecía al Sringfield College de Masachusetts, una institución de la Asociación Cristiana de Jóvenes (A.C.J.), Naismith, al mismo tiempo que jugaba al fútbol americano, europeo y al lacross (juego de pelota sobre hierva, tipo jockey) se desempeñaba como profesor de Educación Física, a él se le sugirió que estudiará la creación de una actividad con características de deporte de conjunto y que se pudiera jugar en el gimnasio del colegio.

Llego el otoño y Naismith no encontraba la formula idónea, dadas las características climatéricas él decidió tomar diversos elementos de deportes conocidos y en una noche basado en el "tlachtli" de los Aztecas o pot-ta-pok de los Mayas, o taladzi de los Zapoteca, redactó las reglas del Baloncesto. Por supuesto estas reglas han evolucionado mucho desde entonces, pero sus fundamentos siguen vigentes en el Baloncesto moderno.

LAS PRIMERAS REGLAS:

Históricamente, una caja de duraznos fue el primer CESTO empleado por los creadores del Baloncesto además de una escalera para sacar el balón cuando se producía un gol. El número de jugadores era ilimitado, se dice que en 1892, llegaron a tomar parte hasta 150 jugadores, las medidas del campo eran libres y dependían en buena parte del número de jugadores por equipo. En 1983 se aceptó que podían jugar en canchas pequeñas cinco contra cinco y las canchas grandes nueve contra nueve. En 1897, el número de jugadores en los equipos se fijo en cinco personas.

Solían usarse balones de diferentes tamaños, desde 1891 y hasta 1894 se prefería el uso del balón de Fútbol, se jugaba hasta con balones medicinales, pero en 1894 aparecieron balones encubiertos y con la boquilla enroscada en forma de aguja.

Se desconocía el driblin, después de cada canasta se efectuaba un salto entre dos en el centro del campo. Esta regla se mantuvo hasta 1937. Hubo más de un partido que termino con empate a cero o con resultado de dos uno o cuatro tres.

Al principio no se empleo ningún tablero hasta que se dieron cuenta de que los espectadores, que se encontraban detrás del circulo, intentaba cambiar la dirección del balón que iba a la cesta. Para separar a los espectadores de la cesta, colocaron detrás de ella un tablero de alambre, dándose cuenta los jugadores de las ventajas que obtenían del rebote del balón en el tablero, ya que a menudo este corregía los tiros inexactos. En 1906 se introdujeron los tableros espejos, hasta que los cambiaron en 1916 por otros pintados de blanco

Paulatinamente las reglas fueron adaptándose a las necesidades de los gimnasios cerrados y al número de jugadores, hasta llegar al terreno con las dimensiones 26 Metros de largo por 14 metros de ancho que rigieron hasta Diciembre de 1984, y las actuales 28 por 15.

La altura del cesto no ha cambiado, 3,05 metros o 10 pies. En las reglas primitivas una cesta valía tres puntos, el tiro libre un punto, este producía después de una falta cometida por uno de los dos equipos. En 1984 la primitiva línea de tiro libre situada a 6 metros fue colocada a 4,5 metros y un año después la canasta recibió el valor de dos puntos.

En 1898 se prohibió que el jugador pudiera dar más de un paso con la pelota agarrada con ambas manos, esto obligo a emplear el dribling.

En esta primera época el Baloncesto fue considerado un deporte demasiado violento, ya que por la carencia de reglas y la lógica posesión del balón daban pie para grandes batallas en la que valía todo y el castigo era solamente un tiro libre. De aquí surgieron las primeras ideas de eliminar al jugador que cometiera 4 faltas. En 1943, se aumento a 5 faltas. Todas estas reglas fueron promulgadas antes de la PRIMERA GUERRA MUNDIAL, cuando el Baloncesto comenzó a ser introducido en latitudes diferentes a las Norteamericanas. A principios del siglo, el número de jugadores por equipo ya era de cinco y en 1900 las canastas ya no tenían fondo, por lo cual dejo de utilizarse la escalera.

Esta unánimemente reconocido que la primera demostración de un Baloncesto moderno la proporciono el equipo de los “ORIGINAL CELTICS” que hoy siguen en actividad con la denominación de CELTICS, fue creado por Jim Furez. La influencia de este equipo en el desarrollo del baloncesto fue extraordinaria y puede decirse que en la historia de este deporte, hay que distinguir entre antes y después de su formación.
Fueron los propios jugadores quienes desarrollaron los sistemas de juego insólito en sus momentos, espectaculares y de gran rapidez.

Los Céltics no creían en exhibiciones; todo juego estaba en función de los resultados prácticos. Sin embargo, su contribución fundamental se debió a una incidencia de juego. En una ocasión DUTCH DEHNERT, una de las figuras del equipo, estaba jugando con fiebre; en la segunda parte se sentía muy fatigado y se estaciono cerca de la canasta del equipo adversario, distribuyendo pases a sus compañeros desmarcados y en posición de tiro. Dehnert había inventado sencillamente la posición del PIVOT, es decir, jugador eje sobre el que convergen todos los pases de sus compañeros.

Los Original Celtics ganaron mil trescientos veinte partidos y perdieron solo sesenta y seis en el periodo que va desde 1921 a 1928 estableciéndose en la temporada de 1922 - 1923 un récord de 102 partidos ganados y 6 derrotas. Sus éxitos se debieron al primer ídolo del Baloncesto NAT HOLMAN, ingreso a los Célticas a la edad de 25 años, convirtiéndose inmediatamente en su gran estrella. Primero jugo en el New York Whirlwinds como alero; medía 1,95 metros.
En 1921, su equipo destrozó a los Célticas 40 a 27 puntos ante once mil espectadores; la noche siguiente los Célticas se desquitaron 26 a 24 pero ya había conseguido que las dos figuras pasaran a ingresar sus filas.

A partir de 1921 los Originals Célticas iniciaron su época dorada y en un partido congregaron multitudes de gente lo que inicio la popularización de este deporte.
En 1926 participaron en un torneo donde fueron muy superiores lo que motivo a los promotores a dividir el equipo; esto no dio buenos resultados pues el público solo quería ver a los Célticas. En 1929 se deshizo este torneo y los Célticas se disgregaron.

En 1946 y con la fundación de la liga profesional un promotor decidió desenterrar la vieja denominación y formar los BOSTON CELTICS que ha sido el equipo mas galardonado de la Asociación Nacional de Baloncesto de EEUU, en los últimos 30 años.

Cómo se Juega

- Campo de Baloncesto
Estas serian aproximadamente las medidas de un campo de baloncesto. Todas ellas están expresadas en milímetros.
La zona rayada, correspondería a la zona de banquillos que mide 9 metros. El espacio entre banquillos es la zona de la mesa de anotadores.

- Balón de baloncesto:


El tamaño de un balón de baloncesto varia en una escala del uno al siete, para competiciones oficiales el tamaño que se utiliza es el más grande, el siete. Para comprobar si esta hinchado debemos sostenerlo con una mano y con el brazo colocado de tal manera que debemos colocar el codo en punta hacia el suelo, se consigue flexionando el antebrazo hasta que este perpendicular al suelo. Debemos soltar el balón hacia el suelo. Si el balón esta bien hinchado, nos golpeará en el codo al subir.

- Numero de jugadores por equipo:

En cada equipo juegan cinco jugadores:

- Base(1): Conduce la bola desde su campo hasta el contrario, organiza el ataque, es buen pasador, bota bien y es muy rápido. Suele desempeñar esta posición el miembro del equipo con menos estatura.
- Escolta(2): Ayuda al base a subir la bola y tiene un buen tiro, cercano o lejano. Desempeñado por alguien de estatura media
- Alero(3): Tiene un muy buen tiro lejano y cercano, penetra hacia canasta rápido y con fuerza. Este puesto lo desempeña alguien de estatura media.
- Ala-pívot(4): Puede jugar tanto por interior como exterior, no tiene tan buen tiro como el alero o el escolta. También debe destacar cogiendo rebotes y en el poste bajo, la zona de la botella más cercana a la canasta. Deberá tener una gran estatura
- Pívot(5): Tiene que destacar en el poste bajo y en el apartado reboteador. Suele ser el jugador mas alto del equipo.


- Conceptos Básicos:

- Pase: Consiste en desplazar el balón de las manos de un jugador a las manos de otro jugador del mismo equipo. Tipos de pase:

- De pecho: se suelta el balón desde el pecho con las dos manos y el jugador receptor debe recogerlo en su pecho.


- Picado: antes de que el jugador reciba el pase, el balón ha botado en el suelo una vez.


- A una mano: es más rápido que el de pecho y con él podemos abrir el ángulo de pase y evitar que nos lo roben.


- Defensa:

La postura correcta al defender debe ser:

- Rodillas flexionadas y piernas abiertas
- Un brazo levantado y otro cerca de la bola para intentar robar
- Al defender al atacante debemos seguirle mediante desplazamiento lateral
- Hay dos tipos de defensa:
- Individual: cada jugador sigue al mismo jugador contrario siempre
- Zonal: a cada jugador se le da una zona del campo y la defiende, pase quien pase. Tipos de zona:
- 1-2-2:


2-3:


3-2:






1-3-1:



Al defender hay varios movimientos que debemos tener en cuenta:

- Falta en defensa: Contactamos con el atacante de tal manera que le desplazamos, o le golpeamos, lo suficiente para impedir que levante los brazos para tirar.
- Falta en ataque: Nos colocamos en la trayectoria del atacante y nos quedamos inmóviles, si nos da y caemos al suelo, abra buscado él el contacto y será falta en ataque.
- Tapón: Se trata de bloquear el tiro del rival e impedir que el balón llegue a canasta, sin tocar al atacante.


Robo: Le quitamos la bola al rival para impedir un ataque





Principales Formas de Anotación


- Tiro libre: Se produce tras una falta una vez iniciada la acción de tiro. Vale un punto y no esta permitido saltar. Se realiza desde la línea de tiros libres. No hay oposición al tiro.


- Tiro de 2: Se realiza desde cualquier punto comprendido en la zona más cercana a la canasta que la línea del triple o línea de 6,25. Vale dos puntos.

- Tiro de 3: Se da cuando se anota desde mas allá de la línea de 6,25. Vale 3 puntos.

- Entrada a canasta: Un jugador da dos pasos sin botar la bola y suelta la bola cerca de canasta, habitualmente se apoya en el tablero. Vale 2 puntos.

- Aro pasado:


- Con cambio por la espalda:

-Mate: Lo mismo que la entrada pero elevas la mano mas arriba del aro y hundes la pelota hacia abajo. Vale 2 puntos.

- Gancho: Sueltas la bola con la mano muy arriba y estando de manera lateral respecto a la canasta. Se suele hacer cerca de la canasta y vale 2 puntos.

- Bomba: Lo mismo que la entrada pero desde mas lejos y muy bombeado para esquivar los tapones. Vale 2 puntos si se hace desde mas cerca de la línea de 6,25.

Desarrollo del Partido

- Cada partido cuenta con cuatro cuartos de diez minutos cada uno.

- Al iniciar el partido, los jugadores elegidos por cada entrenador se colocan en el circulo central, cada uno en su campo, y el arbitro tira el balón hacia arriba y en medio de los dos. Los dos jugadores salan y tratan de palmear el balón hacia alguien de su equipo.

- Todo el partido es a reloj parado(se para cuando sale fuera el balón).


- Tras una canasta, el equipo que la ha recibido saca desde la línea de fondo, la de debajo de la canasta. En el saque de fondo el reloj no empieza a contar hasta que un jugador toca el balón.

- Cada equipo tiene un tiempo muerto por cuarto, salvo en el último, que posee dos tiempos muertos.


- En cada ataque se dispone de 24 segundos para encestar, si una vez transcurridos esos segundos el equipo no anota, la bola cambia de posesión.

- Solo se vuelve a empezar con 24 segundos cuando el atacante ha tirado y el balón ha tocado el aro.

- Para que el atacante pase de campo solo se dispone de ocho segundos.

- Al finalizar el partido, el que mas puntos tenga, será el ganador.

Principales Reglas e Infracciones

- No se puede dar mas de dos pasos sin botar el balón.

- Si recibes parado, puedes mover un pie, pero el otro no lo puedes mover hasta que no botes

- Si al caer, primero apoyas un pie y luego el otro, el primero que apoyas no debes levantarlo hasta que no botes.

- Si al caer, primero apoyas un pie y luego el otro, el primero es el pie de pivote y puedes moverte con el como quieras sin mover el otro

- No puedes coger el balón y volver a botar si ya lo has botado antes.

- No se puede botar con las dos manos.

- No debes tener el balón en las manos sin botar, mas de 5 segundos

- Si realizas un tapón cuando la bola esta bajando, será tapón ilegal y la canasta valdrá.


- Si una vez que has cruzado a campo contrario, vuelves a tu campo, es campo atrás.


- Si ves que la bola va a ir fuera pero va a botar dentro puedes saltar, cogerla en el aire y devolverla al campo. Lo principal para que no sea fuera es que no haya contacto entre tu y el suelo.

- No puedes hacer que la bola haga movimientos antinaturales en el aire mientras la botas. Los árbitros pitaran acompañamiento.

Tecnica Individual

- Cambio entre las piernas: Te cambias el balón de mano por debajo de las piernas para evitar un contrario si es atacante ó para evitar un robo si es defensivo.



- Cambio por la espalda: Cambias, con una mano, el balón de lado por tu espalda para evitar un atacante o un robo.




- Cambio combinado: Enlazas el cambio entre las piernas y el de por las espalda para evitar un robo y luego irte del defensor.


- Reverso: Cambias el balón de lado pero interponiendo la espalda para evitar el robo.



- Amago de tiro: Al recibir amagas el tiro y cuando salte el defensor o se te eche encima sales botando.


- Amago de lado: Al recibir mueves la bola y el cuerpo hacia un lado pero sales hacia el otro.

Lectura del Acta





A la izquierda pone los nombres se los equipos y de los jugadores, junto con las faltas de cada uno de ellos.
En la parte derecha vemos 5 columnas, cada una corresponde a un cuarto y la ultima al periodo extra. Dentro de cada columna hay otras dos columnas, una para el equipo B y otra para el A. Para los dos equipos, el número de la izquierda de su columna representa al jugador que ha encestado y el de la derecha el tanteo del equipo después de esa canasta. Si el punto esta rodeado, significa que se ha encestado un triple, si tiene una raya o un arco al lado, ha sido un tiro libre y si no ocurre ada de eso ha sido un tiro de 2. Al final de cada cuarto, se anota con números mas grandes el tanteo final de cada cuarto.